sábado, 20 de julio de 2013

La USB.

1.Componentes:
- conecto USB 2.
- Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB 3.
- Puntos de prueba 4.
- Circuito de memoria flash 5.
- Oscilador de cristal 6.
- Led 7.
- Interruptor de seguridad contra escrituras.
- espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash.

2. Utilidades:
las memorias USB son comunes entre personas que trasportan datos entre la casa y el lugar de trabajo. teóricamente pueden retener los datos durante unos 20 años y escribirse hasta un millón de veces.
la memoria de USB hoy en día uno de los dispositivos de almacenamiento de información y datos mas utilizados en todo el mundo.
esto gracias a su productividad, gran capacidad de almacenamiento y reducido tamaño.

3. Ciclo De Vida:
a pesar de su bajo costo y garantía, hay que tener muy presente que estos dispositivos de almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes diversos: variaciones de voltajes mientras están conectadas, por dejarlas caer de de una altura superior a un metro, por su uso prolongado durante varios años especialmente en pendrives antiguos.

4. Reciclajes:
si tienes memorias USB extras por allí rondando, las cuales no usas, pueden reutilizarlas de distintas maneras, y no desperdiciando las.



viernes, 19 de julio de 2013

Estándares MPC

Con el fin de establecer las especificaciones  mínimas de los componentes de un computador para multimedia, existen dos estándares MPC (multimedia PC): el Nivel uno y el Nivel dos, definidos por el multimedia PC Marketing Council.
El estándar del Nivel uno es actualmente obsoleto y los nuevos equipos generalmente sobre pasan las especificaciones del Nivel dos.


Componentes de un equipo de multimedia

Un equipo de multimedia es un conjunto de partes diseñadas con estándares determinados de calidad y compatibilidad, que permiten el manejo de multimedia en un computador. esta conformado por los dispositivos y el software necesarios para el uso de discos compactos, sonido y vídeo de el computador.

El disco compacto (CD) 

Es un disco plástico de doce cm de diámetro con un núcleo reflectivo,  que mediante un fino haz de láser permite la grabación, almacenamiento  y lectura de información.
la lectura de un disco compacto puede hacerse en cualquier tipo de unidad, pero el uso de discos compactos con capacidad de escritura (magneto-óptico y WORM) requiere de unidades y discos especiales.
Los CD mas comunes en multimedia son los CD-ROM, por su bajo costo. Los CD magneto-ópticos ofrecen ventajas para el almacenamiento masivo de información y su costo tampoco es muy alto. También existen los DVD usados en vídeo de calidad.

La tarjeta de sonido

El dispositivo físico que permite la captura y la reprodución de música y el uso de micrófonos y parlantes en un computador es la tarjeta de sonido. La función principal de la tarjeta de sonido es convertir señales analógicas de sonido en señales digitales y viceversa.
las ondas sonoras se transforman en su equivalente en Bits mediante un proceso de muestreo, que consiste en tomar de manera regular muestras del sonido real y medir su amplitud y frecuencia mediante dos parámetros:  la tasa de muestreo y los bits de muestra.
los bits de muestra indican precisión en bits con que se toma la información  las tarjetas utilizan 16 o 36 bits.
las tarjetas de sonido tiene puertos para la conexión externa de parlantes, lineas de entrada y de salida. Los parlantes deben tener protección o escudo magnético para reducir el campo magnético de los electro imanes y evitar el daño de discos y circuitos.
el estándar MPC  Nivel dos exige como mínimo el cumplimiento de las siguientes características en una tarjeta de sonido: sonido de 16 bits, sintetizador de 8 notas, reproducción Midi, puerto Midi, CD-ROM 48x.  

sábado, 13 de julio de 2013

Multimedia

En el siglo XX, los medios audiovisuales (el cine, la televisión y el vídeo) permitieron llevar a grandes audiencias información con texto, música, voz,  gráficos e imágenes en movimiento.
con el advenimiento de los computadores se agrego un componente muy importante: el procesamiento automático de datos.

Manejo de texto, sonido e imagen   

en el computador la información se representa mediante un código binario: largas secuencias de ceros y unos. El texto (números o letras), los sonidos (voz o música) y las imágenes (quietas o en movimiento) no son de naturaleza binaria. Un texto  esta formado por caracteres, el sonido por ondas acústicas y las imágenes por ondas luminosas.
    
para le manejo de texto en el computador es necesario asignar un código binario a cada carácter. de similar manera se procedió con los sonidos y las imágenes.
un sonido es una onda que se puede representar por sus características de amplitud, frecuencia, timbre y duración. una imagen puede representarse como un arreglo bidimensional de puntos, cada uno con características propias de color e intensidad.

Las tarjetas de sonido y vídeo

el teclado de un computador es un medio adecuado para insertar un texto, el cual se puede visualizar en una pantalla de computador o en una impresora.
atraves de un micrófono una grabación se puede insertar sonido en un computador, en su forma natural de ondas o señales analógicas. Mediante una tarjeta electrónica de conversación  análogo-digital se pueden transformar las señales analógicas en señales binarias. de ahí en adelante el computador se encarga de su manejo. para darle salida al sonido ( a parlantes o un medio de grabación ) se requiere de nuevo transformar las señales digitales (binarias) en señales analógicas.
de similar manera se procede con las imágenes. mediante circuitos electrónicos se convierten las señales ópticas en señales digitales para su ingreso al computador. A la salida del proceso, las imágenes se visualizan en una pantalla de computador o se envía a un dispositivo externo de carácter analógico (como una cinta, un vídeo o un televisor.),convirtiendo las señales binarias en analógicas mediante circuitos electrónicos especiales. 
la captura de imágenes en un computador se lleva a cabo mediante una cámara de vídeo  un digitalizador o un rastreador ( escaner ).
El computador, para manejar sonido e imágenes (osea multimedia), debe contar con tarjetas electrónicas especiales que efectúen la conversión de señales analógicas en digitales  y viceversa, tanto en el sonido como en el vídeo.

La calidad del sonido y el vídeo 

la calidad del sonido y el vídeo en un computador con multimedia depende de la precisión de los códigos binarios usados para su representación interna. Entre mayor precisión  mayor calidad. Pero también  a mayor precisión  mayor tamaño de los archivos donde se almacenan (de manera binaria) los sonidos y la imágenes en el computador.
Esto significa que para el manejo de la multimedia, un computador requiere una gran capacidad de almacenamiento ademas de una alta velocidad de proceso, por el tamaño de los archivos que maneja. la capacidad de almacenamiento requerida la proporcionan los discos compactos (CD).
Ademas del CD, un computador multimedia necesita que la tarjeta de vídeo  el bus de datos y el procesador sean lo suficientemente rápidos para que en conjunto operen la velocidad requerida.