martes, 28 de mayo de 2013

Componentes de un computador

Los componentes de un computador

se pueden agrupar en dispositivos de entrada y salida (E/S) y unidad central de proceso (CPU), ademas del software necesario para su funcionamiento.

Dispositivos de entrada/salida (E/S)

Entre los elementos de entrada y salida que componen un computador se cuentan: el teclado, pantalla, el ratón, las unidades de disco duro.

El teclado

Conjunto de teclas.
es el dispositivo estándar de entrada del computador, por el cual se espera la entrada de datos u ordenes, y esta conectado directamente ala CPU. la disposición mas frecuente de las teclas es la siguiente:

La Pantalla

dispositivo estándar de salida del computador, el cual se presentan las respuestas del computador y los resultados de un proceso. así mismo, muestra la información entrada por el teclado para su visualización. se le denomina también monitor.

sus características son similares a las de una pantalla de televisión  las imágenes están formadas por puntos que se llaman pixeles. la nitidez y la calidad de la imagen depende de la cantidad de pixeles que maneja la pantalla, osea la resolución.

se conecta ala tarjeta controladora de vídeo ubicada en la CPU.   

El mouse o ratón

dispositivo de señalamiento sobre la pantalla, que sirve para ubicarse en un punto especifico y marcarlo. puede tener dos o tres botones que efectúan funciones especiales; por lo general el botón izquierdo ejerce la misma función de la tecla intro. se conecta directamente ala CPU.


El disco duro

es el dispositivo principal de almacenamiento de información en el computador, dada su capacidad y velocidad para transferir datos. es un medio magnético similar a los disquetes, con las siguientes particularidades:
  • es un dispositivo normalmente fijo, no re movible.
  • por ser fijo, la velocidad de transferencia de los datos es mayor.
  • puede constar de varios platos o discos en su interior, cada uno dotado de brazos y cabezas para desplazarse a cada pista.
  • el disco duro permite almacenar grandes volúmenes de información
  • la unidad de disco duro se conecta a la tarjeta que maneja la entrada/ salida en la CPU.

     



















Sistema Operacional

El Hadware

el computador es un medio técnico para el procesamiento de la información  esta constituido por dos partes: el hadware y el software, que conforman las bases de su sistema operativo.


Función del computador

el computador es una maquina electrónica digital que recibe, almacena, procesa, entrega y  transmite información, pues tiene componentes dedicados a  cumplir cada una de estas funciones.

Aplicaciones del computador

cuando el usuario quiere efectuar una tarea de carácter particular,  por ejemplo, entrar al computador las notas de los exámenes en curso o los datos de la factura de un cliente, utiliza un conjunto de programas elaborados para permitir dicha actividad, llamados aplicación de computador o paquete de programas. 

Sistema operacional 

el almacenamiento de las instrucciones y los datos del computador, la ejecución de programas y aplicaciones,  el manejo de los dispositivos internos y externos del computador,  así como el control de su actividad, son tareas complejas que el hadware no puede realizar de manera autónoma y que seria ineficiente y dispendioso delegarlos al usuario. para resolver estos problemas, los computadores funcionan acompañados de un conjunto de programas que se encargan de estas otras labores de rutina, llamado sistema operativo o sistema operacional.
el procesador es el centro de operaciones de un computador

la clave del software, sin la cual no es posible utilizar un computador, es el sistema operacional. este es el responsable del manejo del hadware y de los demás programas que se ejecuten en el computador, incluyendo las aplicaciones, paquetes y juegos.

el hadware ejecuta físicamente las acciones (leer, imprimir, calcular, almacenar, transmitir datos), es bajo la administración y control del sistema operacional. este ultimo esta encargado de asignar los recursos de hadware y supervisar los programas en ejecución que interactúan con el usuario.












viernes, 24 de mayo de 2013

Organización de archivos y directorios

los archivos son una forma de organizada de almacenar datos  en registros. cada uno de ellos tiene características especificas.


Identificación

cada archivo debe tener un nombre que lo identifique de los demás archivos.

Tamaño

un archivo esta conformado por un conjunto de registros y estos por un conjunto de campos. cada campo tiene el tamaño suficiente para almacenar el dato correspondiente y el registro tiene un a longitud determinada medida en bytes. el tamaño de un archivo corresponde al espacio total (en bytes) ocupado por los registros que conforman. 

Organización

Los archivos tienen una organización interna que establece la forma como se agregan nuevos registros al archivo y la manera de recuperar un registro en particular. los tipos de organización mas comunes son la organización secuencial y la organización indexada.

Organización secuencial

esta consiste en la posición consecutiva de los registros a medida que se adicionan al archivo, osea que el orden de los registros es el de entrada. Así, para recuperar un registro en particular es necesario recorrer el archivo desde el primer registro asta el registro buscado.


Organización indexada

consiste en la disposición de los registros en el archivo con base en el valor de uno o más campos llamados indices, con el propósito de facilitar su recuperación  Así funcionan los diccionarios,pues los registros ( información sobre una palabra en particular ) se presentan ordenados alfabéticamente y se llega alas proximidades del registro buscando con la ayuda del indice.

Directorios o catálogos

puesto que normalmente se maneja un conjunto de archivos y no uno solo, ademas de la organización interna de cada archivo es necesario considerar la organización de los archivos en el medio físico que donde se almacenan, con el fin de localizarlos fácilmente.
los computadores están provistos de medios para borrar, con el fin de no sobrecargar la unidad de almacenamiento de los datos. Actualmente, se puede encontrar software especializado para la recuperación de información y reparación de archivos que en algún momento se han perdido o dañado.     
  
    




Representación de la información en los sistemas de computo


    los computadores utilizan un conjunto de caracteres para representar los datos.

Representación de la información

el manejo de datos en el proceso informativo requiere un orden simbólico, a través del cual se puedan identificar y procesar las funciones.

Caracteres

un carácter es un dígito (un número del cero al nueve)  o una letra (de la A a la Z ) minúscula o mayúscula  o un carácter especial.  los caracteres especiales son los ortográficos y de puntuación  como el guion  el espacio, la tilde, las comillas, la coma, el punto, los paréntesis  símbolos aritméticos, como el mas (+), menos (-), mayor que (>), menor que (<), igual (=), corchetes; y símbolos utilizados en dibujos o gráficos como esquinas  de cuadros y lineas.

Campos, registros y archivos

cuando se solicitan datos, por ejemplo los estudios realizados o experiencia laboral, o una encuesta sobre opiniones o preferencias, es común que para el procesamiento posterior, los datos se consiguen o escriben en hojas de papel o formatos elaborados con ese propósito  cada formato contiene información escrita previamente, para guiar a la persona que esta tomando la información, y espacios o casillas donde escribir las respuestas.

a estos espacios o casillas se les denomina campos y tienen un nombre que los identifica de acuerdo a su contenido. a cada  formato diligenciado se le denomina registro, por la operación de registrar los datos tomados en la hoja. a medida que se efectúa la toma de datos, los formatos se guardan en un legajador con el fin de conservarlos juntos para su uso posterior. a este proceso se le conoce como archivar y al legajador con los formatos se les denomina archivo y se les asigna un nombre que lo identifica de acuerdo con su contenido.
este mismo proceso y herramientas se utilizan en otros medios de almacenamiento de datos.

en resumen, los datos se almacenan en campos; el conjunto de campos se denomina registro y el conjunto de registros se les denomina archivos, sin importar el medio utilizado para almacenamiento físico de los datos. este método permite organizar los datos para su utilización.

Bits y bytes

el hombre ha dotado a estas maquinas, denominadas computadores u ordenadores, de un lenguaje propio adecuado a su estructura  y funcionamiento. este lenguaje se llama lenguaje de maquina. 
el elemento primordial del lenguaje de maquinas es el bit, nombre originado en la contracción de la expresión inglesa binary digit,  que en español significa dígito binario. un dígito binario solo puede tomar uno de dos valores posibles: uno o cero; lo cual es equivalente a la posición de un interruptor abierto o cerrado. los bits suelen manejarse en grupos de 8 bits denominados bytes.
los computadores manejan la información con base a una tabla de equivalencias entre caracteres (letras, dígitos y caracteres especiales) y valores de un byte (8 bits). así se establece el mecanismo para traducir cifras decimales y texto a conjuntos de bytes, donde cada byte corresponde a un carácter especifico. en esta tabla de equivalencias se codifican los caracteres como secuencias de 8 bits

el computador maneja los bits como impulsos electrónicos que toman un valor alto equivalente al uno (1) o un valor bajo equivalente a cero (0).  

Instrucciones y datos

para el procesamiento, el computador requiere los datos referentes al proceso y las instrucciones necesario para llevarlo a cabo. en el computador, tanto los datos como las instrucciones se almacenan  de forma independiente en archivos y se representan y manejan como consecuencias bytes. 

las instrucciones están escritas en lenguaje de maquina y le indican al computador la secuenciad e operaciones que debe ejecutar con los datos. las instrucciones se comportan como frases, en las que la operación responde al verbo o acción y los datos al sujeto o sustantivo. el conjunto de instrucciones de un computador conforma el lenguaje de maquina. 






miércoles, 22 de mayo de 2013

Organización en los sistemas de computo

Organización

con el desarrollo de los sistemas de cómputo y de redes, y ante el dinamismo con el que influye la información, se hace necesario organizarla. Esto es posible con el diseño y manejo de bases de datos, hojas de calculo, tablas y programas que automaticen su uso. La informática se entiende como el manejo automático de la información

Requerimientos de información 

con el fin de precisar la información requerida para resolver un problema especifico y también compartirla con otras personas, es necesario determinar que datos se deben conseguir, donde se encuentran, agruparlos de manera lógica y establecer un procedimiento para facilitar su "captura", almacenamiento y procesamiento, al igual que la entrega de información resultante.

para este análisis, previo a los cálculos  y resultados, se requiere ante todo pensar en la clase de objetos que se van a tratar, por ejemplo: alumnos, calificaciones, cursos y profesores, en el caso que el interés radique en tener información respecto de los cursos de una institución educativa.

Entidades y atributos

A los objetos que intervienen en el problema se les llama entidades. Lo primero que hay que determinar en un problema informático es la lista de entidades que se van a considerar, de acuerdo con el alcance del problema. Sin embargo, no todas las características o atributos de la entidad  son pertinentes para resolver el asunto.

A cada dato de interés de una entidad se le llama atributo, por lo cual se considera que las entidades están conformadas por un conjunto de atributos. El paso siguiente en el proceso de análisis de datos es asignarle un nombre a cada entidad y uno a cada uno de los atributos de cada entidad.
un atributo en un individuo toma un valor; por ejemplo, en un negocio cada cliente tiene nombre propio y un domicilio especifico. los valores que toma un atributo dependen de la clase de atributo, la edad es un dato numérico, que medido en años toma valores comprendidos entre 0 y 99. Los atributos pueden tomar valores numéricos, de texto o combinarlos.

Sistemas de información

Un sistema se puede definir como un conjunto de partes ínter-relacionadas  con una finalidad especifica.

dentro de este concepto se puede incluir el sistema respiratorio de un mamífero, el sistema telefónico de una ciudad o el sistema de correos. Todos  estos casos pretenden un resultado y tienen un objetivo: en el caso del mamífero es captar y transportar el oxigeno alas arterias, extraer y expulsar el gas carbónico de las venas, en el caso del sistema telefónico es establecer y mantener la comunicación entre los teléfonos a el conectados; y en el caso del sistema de correos es recibir, transportar y entregar correspondencias y paquetes por toda la cuidad.

Estos sistemas también cumplen funciones definidas que conducen a su objetivo, para lo cual cuentan con organización y estructura que les permite funcionar adecuadamente. Un sistema de información comparte con los sistemas mencionados la mismas propiedades. es decir, tiene un objetivo: proveer información;  maneja una materia prima: los datos, y tiene una organización interna que le permite desempeñar sus funciones: captar datos, almacenarlos, procesarlos y entregar información.  

  


   






















domingo, 19 de mayo de 2013

La Computación En Sus Inicios


La computadora al contrario de lo que muchos pueden imaginarse fue creada hace mucho tiempo, cuando el hombre descubrió que solo con piedras, los dedos o pequeñas rayas no podía hacer grandes sumas o cálculos.
el primer sistema para desarrollar estas labores fue creado hace aproximadamente 4.000 a. c. 
era un pequeña tabla, que hoy día llamamos ÁBACO. En un principio este estaba creado de arcilla y piedras pero para el año 200 a. c. estaba creado con madera. 
aproximadamente en el año 1670 fue creada una maquina de calculo parecida ala pascalina que efectúa multiplicaciones y divisiones. después en el siglo XIX fue creada una maquina que permitía hacer cálculos como funciones trigonométricas y logaritmicas
ya en 1835 fue creada una maquina capas de realizar todas las operaciones matemáticas y con capacidad de almacenar e imprimir resultados de hasta 1.000 números de 50 dígitos.

EL INICIO DE LA COMPUTADORA: se da como tal en 1890 donde se perfecciono el sistema de tarjetas perforadas y se invento maquinas para procesarlas. en vista de que esto había resultado exitoso se fundo la compañía llamada TMC (Tabulation machine company).

en 1930 los científicos empezaron a progresar con las invenciones de maquinas complejas.
con eso surgió en 1944 la primera computadora electromecánica que fue construida en la universidad de Harvard, por el equipo del profesor H. Aiken era controlado por programas y usaba el sistema decimal. 

Tenia cerca de 15 m de largo y 2.5 de alto esta presto sus servicios por 16 años completos, apesar de no haber tenido mucho éxito. pues ya en Alemania estaban realizando modelos de prueba llamados Z1 Y Z2 que utilizaban un sistema binario por lo cual era menos complejas y menos costosas en cuanto a su construcción y manejo. por lo cual la computadora creada por H. Aiken era para antes de construirse demasiado obsoleta.

miércoles, 15 de mayo de 2013

El Primer Computador En El Mundo.


El Primer Computador en el mundo fue ENIAC  que es un acrónimo de ElectronicNumerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos



Fue la primera computadora de un propósito general, es digital totalmente, es decir, ejecuta procesos en lenguaje maquina.

la presentaron en publico el 15 de febrero de 1946.Fue construida por  John Presper Eckert
 John William Mauchly.


La ENIAC podía resolver 500 sumas, 360 multiplicaciones en 1 segundo, esta computadora podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el principal objetivo de crearlo (construirla) .Pesaba 27 Tm.






Tomado de: Mundo Digital. 



http://elmundo-digital.blogspot.com/2009/10/cual-fue-el-primer-computador-en-el.html